Jumat, 23 November 2012

LEMPENG DI INDONESIA

A. Gambaran Umum Tentang Lempeng
            Lempeng tektonik adalah segmen keras kerak bumi yang disokong oleh magma di bawahnya sehingga lempeng tektonik ini bebas untuk menggesek satu sama lain. Pergerakan antara lempeng tektonik ini tidak berjalan secara perlahan-lahan. Sebaliknya pergeseran antara tanah dan batu yang membentuk lempeng tektonik menyebabkan pergeseran itu berjalan tersentak-sentak. Pergerakan inilah yang menyebabkan terjadinya gempa bumi.
Gravitasi dianggap sebagai penyebab utama dari semua pergerakan lempeng. Gaya gravitasi menarik lempeng yang tersubduksi karena bagian itu memang lebih tua dan lebih berat bobotnya. Kemudian karena tertarik, ada celah di tengah punggung samudera yang kemudian terisi material dari dalam mantel.
Lempeng tektonik terbentuk oleh kerak benua (continental crust) ataupun kerak samudra (oceanic crust), dan lapisan batuan teratas dari mantel bumi (earth's mantle). Kerak benua dan kerak samudra, beserta lapisan teratas mantel ini dinamakan litosfer. Kepadatan material pada kerak samudra lebih tinggi dibanding kepadatan pada kerak benua. Demikian pula, elemen-elemen zat pada kerak samudra (mafik) lebih berat dibanding elemen-elemen pada kerak benua (felsik).
Pergerakan lempeng tektonik bisa terjadi karena kepadatan relatif litosfer samudera dan karakter astenosfer yang relatif lemah. Pelepasan panas dari mantel telah didapati sebagai sumber asli dari energi yang menggerakkan tektonik lempeng. Pandangan yang disetujui sekarang, meskipun masih cukup diperdebatkan, adalah bahwa kelebihan kepadatan litosfer samudera yang membuatnya menyusup ke bawah di zona subduksi adalah sumber terkuat pergerakan lempeng. Pada waktu pembentukannya di mid ocean ridge, litosfer samudera pada mulanya memiliki kepadatan yang lebih rendah dari astenosfer di sekitarnya, tetapi kepadatan ini meningkat seiring dengan penuaan karena terjadinya pendinginan dan penebalan. Besarnya kepadatan litosfer yang lama relatif terhadap astenosfer di bawahnya memungkinkan terjadinya penyusupan ke mantel yang dalam di zona subduksi sehingga menjadi sumber sebagian besar kekuatan penggerak pergerakan lempeng. Kelemahan astenosfer memungkinkan lempeng untuk bergerak secara mudah menuju ke arah zona subduksi.

B. Tiga Lempeng yang Mengelilingi Indonesia
  1. Lempeng Eurasia adalah lempeng tektonik terbesar ketiga yang berada di daerah Eurasia, daratan yang terdiri dari benua Eropa dan Asia. Pada Sisi selatannya inilah dibatasi langsung oleh Lempeng Indo-Australia.
  2. Lempeng Indo-Australia ialah nama untuk dua lempeng tektonik yang termasuk benua Lempeng Australia dan samudra di sekelilingnya yang memanjang ke barat laut sampai termasuk anak benua India dan perairan di sekelilingnya. Terbagi atas 2 lempeng sepanjang perbatasan yang kurang aktif: lempeng Australia dan lempeng India yang lebih kecil. Pada sisi barat dayanya inilah berbatasan dengan pulau Sumatera dan Kalimantan di Indonesia. Batas subduksi yang melalui Indonesia dibelokkan di garis Wallace biogeografis yang memisahkan fauna asli Asia dari Australasia.
  3. Lempeng Pasifik ialah lempeng tektonik samudra di dasar Samudra Pasifik. Di bagian barat ada batas konvergen yang mensubduksi di bawah Lempeng Eurasia.
C. Lempeng yang ada di Indonesia
Indonesia berada di dekat batas lempeng tektonik Eurasia dan Indo-Australia. Jenis batas antara kedua lempeng ini adalah konvergen, maksudnya Terjadi apabila dua lempeng tektonik tertelan (consumed) ke arah kerak bumi, yang mengakibatkan keduanya bergerak saling menumpu satu sama lain (one slip beneath another). Wilayah dimana suatu lempeng samudra terdorong ke bawah lempeng benua atau lempeng samudra lain disebut dengan zona tunjaman (subduction zones). Di zona tunjaman inilah sering terjadi gempa. Pematang gunung-api (volcanic ridges) dan parit samudra (oceanic trenches) juga terbentuk di wilayah ini.
D. Klasifikasi Tektonik Sumatera dan Jawa
- Kemiripan Tektonik Sumatera dan Jawa
      Seperti telah dijelaskan sebelumnya, subduksi antara dua lempeng menyebabkan terbentuknya deretan gunung berapi dan parit samudra. Demikian pula subduksi antara Lempeng Indo-Australia dan Lempeng Eurasia menyebabkan terbentuknya deretan gunung berapi yang tak lain adalah Bukit Barisan di Pulau Sumatra dan deretan gunung berapi di sepanjang Pulau Jawa, Bali dan Lombok, serta parit samudra yang tak lain adalah Parit Jawa (Sunda). Maksudnya, pergerakan lempeng di Sumatera dan Jawa sama-sama mengakibatkan terbentuknya deretan gunung berapi.
Lempeng tektonik terus bergerak. Suatu saat gerakannya mengalami gesekan atau benturan yang cukup keras. Bila ini terjadi, timbullah gempa dan tsunami, dan meningkatnya kenaikan magma ke permukaan. Jadi, tidak heran bila terjadi gempa yang bersumber dari dasar Samudra Hindia, yang seringkali diikuti dengan tsunami, aktivitas gunung berapi di sepanjang pulau Sumatra dan Jawa juga turut meningkat. Akibat pergerakan lempeng pulau Sumatera dan Jawa sama-sama berpotensi gempa bumi dan tsunami. Maksudnya di Pulau Jawa atau Pulau Sumatera memiliki konsekuensi bahwa akan selalu akrab dengan bencana.
Selain itu, dibelakang jalur penunjaman akan membentuk cekungan pengendapan seperti cekungan Sumatera Utara, cekungan Sumatera Tengah, cekungan Sumatera Selatan, demikian juga dengan pulau Jawa terdapat cekungan Jawa Utara.

- Perbedaan Tektonik Sumatera dan Jawa
      Secara geologis, kawasan barat Sumatera masuk zone subduksi atau berada pada titik penunjaman (tumbukan atau gesekan) lempeng Sumatera. Ini sangat berpotensi menimbulkan gempa besar yang besar kemungkinan diikuti tsunami atau gelombang raksasa. Dibanding dengan pulau Jawa dengan potensi gempa yang kecil karena Jawa tidak berada pada titik penunjaman.
Di pantai barat Pulau Sumatera, rata-rata sudut penunjaman lantai samudera lebih landai daripada pantai selatan Pulau Jawa, ini karena lantai samudera di bawah Sumatera lebih muda daripada Pulau Jawa. Disini Lempeng Indo – Australia menunjam di bawah Lempeng Eurasia dengan arah kemiringan ( ± 450), dan di Jawa Lempeng Indo-Australia menunjam Lempeng Eurasia dengan arah normal.   
Di lain hal Usia lantai samudera di bawah Pulau Sumatera diperkirakan 50 juta tahun, sementara lantai samudera di bawah Pulau Jawa adalah sekitar 100 juta tahun. bila lempeng berusia muda, maka daya apungnya masih tinggi, densitasnya relatif lebih ringan dan lantainya lebih landai.

Senin, 12 November 2012

Sejarah Sulap Singkat

Memang sulit untuk mengetahui kapan sulap pertama kali ada. Tetapi, ada benda peninggalan sejarah yang berasal dari zaman mesir kuno, yaitu lembaran papyrus yang berisi tentang hal-hal yang berkaitan dengan sulap. Di lembaran tersebut tertulis pada sekitar 2700 tahun SM, yang menceritakan suatu kisah yang terjadi pada sekitar 2600 tahun SM. Seseorang bernama Dedy, seorang pesulap Mesir di panggil untuk menghibur Raja Cheops. Disitu dia menunjukkan sebuah trick yang sangat mengagumkan, yaitu dengan memotong kepala seekor hewan dan mengembalikannya dalam keadaan hidup.
Di abad ke 18 sulap menjadi suatu pertunjukan yang sangat popular. Isaac Fawkes merupakan seorang yang berjasa dalam membangkitkan minat dan mempopulerkan sulap di Inggris. Dia bermain pada suatu Pekan raya yang besar dan menarik kumpulan banyak orang untuk melihat trick -tricknya yang menakjubkan, banyak yang percaya bahwa prinsip dari alat-alatnya yang spektakuler tersebut telah melampaui jamannya pada saat itu. Salah satu dari sulapnya yang ajaib adalah sebuah pohon apel yang tumbuh dan mekar bahkan menghasilkan buah dalam waktu hanya kurang dari satu menit. Dia menjadi sangat terkenal dan menjadi kaya raya hingga kematiannya.
Giuseppe Pinetti (1750 -1800), lahir di Italy, merupakan seseorang yang berpengaruh dalam sejarah sulap. Diinspirasikan oleh kesuksesan Isaac Fawkes, dia juga mempertunjukan sulap yang ajaib dan menakjubkan. Dimanapun ia tampil selalu memperoleh kesuksesan yang luar biasa. Bahkan karena ketenarannya ia sering diminta tampil untuk keluarga kerajaan.
John Henry Anderson (1814 -1874) adalah pesulap dari Skotlandia, sering disebut sebagai ?The Wizard of the North? Dia sangat sukses menembus seluruh Eropa, Amerika dan Australia. Bahkan lebih dahulu dari Harry Houdini, pesulap yang paling terkenal dalam publikasi. Anderson dikenal dengan alat-alatnya yang sangat besar, yang banyak terbuat dari perak solid. Dia sempat menjadi kaya yang pada akhirnya kehilangan kekayaannya setelah beberapa theatre tempat ia melakukan pertunjukan habis terbakar dan menjadikan dia bangkrut.
Sejak saat itu masyarakat telah mengenal sulap sebagai suatu bentuk seni pertunjukan. Kepopuleran dunia sulap berlanjut hingga keabad berikutnya bahkan banyak bermunculan pesulap – pesulap hebat yang mempertunjukan keahliannya di hadapan penonton yang yang lebih banyak jumlahnya. Pada masa tersebut sebelum adanya pertunjukan film dan televisi, sulap merupakan salah satu bentuk pertunjukan hidup yang sangat populer dan membangkitkan antusias masyarakat dimanapun mereka mengadakan pertunjuk

Trik Sulap Sederhana

Sulap Sederhana

      
Sulap hanyalah sebuah trik. Sebuah permainan sulap akan terlihat menarik jika kita tidak mengetahui trik yang tersembunyi di dalamnya. Sebaliknya, sulap tidak akan menarik jika kita sudah tau cara bermainnya. Kali ini SEBUAH BLOG akan mengajarkan sebuah trik sulap sederhana yang mungkin cukup menarik untuk dimainkan dengan teman-teman Anda. Tentunya dengan catatan, teman Anda tidak tau triknya. Karena Chriss Angel sekalipun, jika triknya terbongkar maka sulap yang dimainkannya tidak akan menarik. Sebelum kita belajar triknya, sebelumnya akan dijelaskan dulu bagaimana cara bermainnya.
ATURAN MAIN :
1) Pertama-tama, Anda membawa satu paket kartu yang sudah dibagi menjadi dua bagian. Satu paket kartu berjumlah 52, jadi bagilah kartu menjadi masing-masing berjumlah 26.
2) Selanjutnya, mintalah dua orang teman Anda untuk mengocok kartu tersebut. Jadi, di sini masing-masing dari teman Anda tersebut mendapat 26 kartu.
3) Kemudian, ambil kartu yang sudah dikocok dan letakkan di tangan kanan dan kiri Anda.
4) Mintalah kedua teman Anda untuk mengambil satu buah kartu. Salah satu teman Anda mengambil dari tumpukkan kartu yang di tangan kanan dan yang satunya lagi mengambil salah satu kartu dari tumpukkan yang ada di tangan kiri.
5) Setelah itu, mintalah teman Anda untuk mengingat kartu yang diambil dan tidak boleh ditunjukkan kepada Anda.
6) Terakhir, mintalah dua teman Anda untuk meletakkan kembali kartu di tumpukkannya masing-masing dan kocok kembali kartunya. Di sini, kedua teman Anda sama-sama mengocok kartu. Setelah selesai, letakkan kembali di tangan kanan dan kiri Anda.
7) Secara ajaib, Anda bisa menebak kartu apa yang diambil oleh dua orang teman Anda tadi.
Penasaran bagaimana caranya?

Sebenarnya caranya cukup sederhana. Sebelum Anda memulai trik ini, aturlah kartu Anda. Bagilah kartu menjadi dua bagian. Jadi, karena total kartu berjumlah 52, bagilah kartu menjadi 26 dan 26. Nah, kita anggap saja kartu pertama adalah kartu A dan kartu kedua adalah kartu B. Pada kartu A, kumpulkan kartu dengan nilai genap dan pada kartu B kumpulkan kartu yang bernilai ganjil. Nah, pada saat dikocok pertama kali, tentunya nilai kartu tidak akan berubah. Tumpukkan A tetap genap dan tumpukkan B tetap ganjil kan? Karena mengocoknya secara terpisah. Inilah alasan mengapa dalam trik ini menggunakan dua orang teman.
Selanjutnya, ketika teman di sebelah kanan mengambil kartu A dan teman di sebelah kiri mengambil kartu B, tentunya kita sudah tau nilai dari masing-masing kartu mereka. Saat mereka mengambil kartu dan mengingat, tukar posisi kartu. Posisi kartu A letakkan di posisi B dan sebaliknya. Sehingga pada saat kartu ditumpuk kembali kita akan mudah menebak. Cara menebaknya : Carilah kartu genap di tumpukkan kartu ganjil, dan carilah kartu ganjil di tumpukkan kartu genap.
Mudah bukan??

Trik Sulap 11 Kartu

Trik sulap 11 kartu

Trik Sulap 11 Kartu
Bahan yang diperlukan: hanya 11 lembar kartu remi

Cara memainkan:

Pertama: Pegang 11 kartu lalu mintalah penonton mengocoknya lalu kembalikan kepada Anda. Minta penonton memilih 1 kartu (jangan tunjukkan kepada Anda). Lalu mintalah penonton meletakkan kartu tersebut di urutan ke-2 (dari atas).

Kedua: Letakkan kartu satu persatu di atas meja sambil mengeja nama penonton (maksimal nama 11 huruf, kalau terlalu panjang, cukup nama panggilan saja). Bila masih ada sisa kartu di tangan kiri Anda, taruh semuanya di atas tumpukan tadi.

Ketiga: Sekarang giliran Anda mengeja nama saya HENDRY FJ sambil meletakkan kartu satu persatu di atas meja (8 kartu diletakkan di atas meja). Sisa kartu di tangan kiri Anda ditumpukkan di atas 8 kartu tadi.

Keempat: Kemudian letakkan satu persatu kartu di atas meja dan katakan ke penonton, bilang STOP di mana saja Anda mau. Setelah penonton bilang STOP, sisa kartu ditumpuk lagi di atas kartu tadi.

Kelima: Ambil tumpukan kartu tadi, letakkan kartu di belakang punggung Anda. Ambillah kartu ke-2 dari bawah, lalu tunjukkan kartu tersebut kepada penonton. Itu pasti kartunya!

Catatan:
Saat akan melakukan langkah keempat, posisi kartu penonton ada di urutan nomor 2 dari atas. Jadi saat melakukan langkah keempat ini, sebaiknya setelah Anda meletakkan 2 kartu di atas meja, barulah Anda mengatakan “Bilang STOP di mana saja Anda mau.” Tapi kalau pun penonton protes, ingin 1 kartu saja yang diletakkan di meja, tidak masalah. Berarti kartu penonton ada di bagian paling atas. Yang harus Anda ingat adalah saat akan melakukan langkah keempat, kartu penonton ada di urutan ke-2 dari atas (ini kuncinya).
Pada klimaks (saat akan mengeluarkan kartu penonton) sebaiknya dilakukan di belakang punggung agar rahasia sulap ini tidak mudah terbongkar. Anda bisa melakukan macam-macam variasi saat mengeluarkan kartu pilihan penonton tadi.

Permainan ini bisa dimainkan pada siapa saja (meski nama tiap orang berbeda jumlah hurufnya dan mereka boleh bilang STOP kapan saja). Hasilnya tetap sama.

Mengapa pakai 11 kartu? Mengapa kartu penonton harus diletakkan di urutan ke-2? Angka 11 adalah tanggal lahir saya, angka 2 karena saya anak ke-2 dari 4 bersaudara.

Gmana sulapnya gannn???

SIMULASI RODA GIGI SEPEDA

Simulasi Roda Gigi Sepeda

Roda gigi merupakan pesawat sederhana yang umum ditemukan dalam kehidupan kita sehari-hari. Dari yang sederhana seperti sistem pedal sepeda, sampai yang sangat rumit seperti kita temukan dalam jam analog.
Apapun sistem roda giginya, ada 3 prinsip umum roda gigi yang biasa kita temukan.
1. Roda gigi satu sumbu
Roda gigi satu sumbu
Roda gigi satu sumbu
Pada sistem ini, dua roda gigi atau lebih memiliki sumbu yang sama, sehingga setiap roda gigi memiliki kecepatan putar yang sama.
Jika satu putaran membutuhkan 10 detik, maka bisa kita bilang kecepatan putaran roda gigi kita adalah 1/10 putaran/detik.
Uniknya, walau kecepatan putarannya sama , tapi jarak gelinding yang ditempuh masing-masing roda gigi sebenarnya berbeda.
Pada gambar di atas, lingkaran yang besar memiliki jari-jari 2 kali lebih panjang dari lingkaran kecil.  Jika luas lingkaran memiliki rumus 2 x phi x jari-jari, maka luas keliling lingkaran besar pun menjadi 2 kali lebih panjang dari keliling lingkaran kecil.
Dalam satu putaran, masing-masing roda gigi menempuh jarak sepanjang keliling lingkarannya. Artinya, roda gigi yang lebih besar akan menempuh jarak dua kali lebih panjang dalam waktu yang sama.
Jadi ciri khas sistem ini==> (i) kecepatan putaran sama, (ii) kecepatan gelindingnya berbanding lurus dengan rasio jari-jari lingkaran (iii) arah putaran dua roda gigi searah.
2. Roda gigi saling bersentuhan dengan dua sumbu berbeda tanpa rantai
Roda Gigi Dua Sumbu Tanpa Rantai
Roda Gigi Dua Sumbu Tanpa Rantai
Dari gambar di atas terlihat bahwa kali ini kecepatan putarannya berbeda. Coba lihat gambar yang sebelah kanan, terlihat bahwa saat lingkaran biru menyelesaikan satu putaran, lingkaran merah malah telah menyelesaikan dua putaran. Artinya pada sistem ini, roda gigi yang lebih kecil memiliki kecepatan putaran 2 kali lebih cepat daripada roda gigi besar.
Sekarang mari kita hitung kecepatan gelindingnya.
Roda Gigi besar = 2 x phi x jari-jari lingkaran besar
Roda gigi kecil = 2 putaran = 2 x phi x jari-jari lingkaran kecil; (ingat jari-jari lingkaran kecil = 1/2 x jari-jari lingkaran besar)
= 2 x phi x 1/2 x jari-jari lingkaran besar
= 2 x phi x jari-jari lingkaran besar
Aha!! jadi kecepatan gelinding roda gigi besar=roda gigi kecil
Jadi ciri khas sistem ini==> (i) kecepatan gelindingnya sama, (ii) kecepatan putarannya berbanding terbalik dengan rasio jari-jari lingkaran (iii) arah putaran dua roda gigi berlawanan
3. Roda gigi saling bersentuhan dengan dua sumbu berbeda dengan rantai
13326628422044400370
Sistem ini sebenarnya sama dengan sistem no 2. Hanya saja, keberadaan rantai membuat arah putaran berubah menjadi searah.
Jadi ciri khas sistem ini==> (i) kecepatan gelindingnya sama, (ii) kecepatan putarannya berbanding terbalik dengan rasio jari-jari lingkaran (iii) arah putaran dua roda gigi searah
Sistem Roda Gigi Sepeda
13326632821672064263
Roda gigi sepeda sebenarnya merupakan sistem gabungan antara sistem 3 (antara lingkaran biru dengan lingkaran merah) dan sistem 1 (antara lingkaran krem dengan lingkaran merah).
Jika jari-jari lingkaran biru = 2 x jari-jari lingkaran merah, maka kita bisa menghitung jarak gelinding lingkaran krem dalam satu putaran lingkaran biru.
Dengan mengaplikasikan sistem 3 untuk interaksi lingkaran biru-merah, kita akan dapatkan
(i) jarak gelinding lingkaran merah = jarak gelinding lingkaran biru
(ii) kecepatan putaran lingkaran merah = 2 x kecepatan lingkaran biru
Dengan mengaplikasikan sistem 1 untuk interaksi lingkaran krem-merah, kita akan dapatkan
(i) kecepatan putaran lingkaran merah = kecepatan putaran  lingkaran krem
(ii) jarak gelinding  lingkaran krem = 2 x phi x jari-jari lingkaran krem
Secara gabungan, setiap satu putaran lingkaran biru = 2 x putaran lingkaran krem, dengan jarak gelinding
= 2 x (2 x phi x jari-jari lingkaran krem)
Atau bahasa sepedanya, setiap kayuhan pedal akan menghasilkan  2 kali putaran roda belakang dengan jarak tempuh 4 x phi x jari-jari roda belakang.
Jika rasio jari-jari roda gigi depan dan roda gigi belakang lebih besar lagi, maka putaran roda belakang yang dihasilkan setiap kayuhan pedal juga akan semakin besar.