Sabtu, 20 April 2013

Trik Skill PES 2013


Trik Dribble PES 2013


Diagonal bounce : Tekan dan tahan L2, arahkan analog kanan ke kiri dan analog kiri ke atas kanan
Rainbow Flick : Tekan dan tahan L2, dan tekan analog kanan 2 kali
Backhell Feint : Tekan dan tahan L2, putar 1/4 lingkaran analog kanan dari arah kiri hingga ke atas dan analog kiri ke arah bawah
Ball roll 1 : Tekan dan tahan L2, arahkan analog kanan ke bawah
Front Flick : Tekan dan tahan L2, tekan analog kanan dan analog kiri arah kan ke kiri atas.
Heel chop : Tekan dan tahan L2, arahkan analog kanan keatas dan analog kiri ke atas
Ball roll 2 : Tekan dan tahan L2, arahkan analog kanan kd bawah lalu ke atas
Flick = Tekan dan tahan RS ketika pemain lawan terpancing maju
Running Rainbow Flick = Ketika sedang melakukan dribbling, klik RS 2X
Sombrero = Tekan dan tahan RS, lalu arahkan LS ke pemain lawan
Running Lift = Ketika sedang melakukan drible, tahan RS dan arahkan LS ke ↘ atau ↗
Cross Over Turn = Saat melakukan drible, arahkan RS ↓ → ↓ LS atau RS ↑ → LS ↑
Flip Flap = Saat melakukan drible, arahkan RS ↘ → LS atau RS ↗ → LS ↘
Double Touch = RS ↓ → → LS atau RS ↑ → LS →
Nutmeg = Tahan R2 [saat lawan mendekat], kemudian R1+RS ke arah lawan
Run Around = Tahan R2 [saat lawan mendekat], kemudian tekan R1 + LS ↘ atau ↗
Deft Touch Dribble = R2+LS
Manual Shot = L2+LS+□
Manual Shot (Low) = L2+LS+□ dan Δ
Lofted Long Pass = Tahan R2 kemudian O 



Trik Tendangan Bebas (Freekick) PES 2013


  • Tekan L1 dan R1 secara bersamaan.
  • Tekan dan tahan tombol arah bawah, lalu tekan tombol kotak dg power gauge skitar 60%, segera lepas tombol arah bawah tadi lalu ganti menekan tombol X+arah dan Bola akan menukik.
  • Arahkan tendangan kemudian tekan bawah dan L1 lalu kotak sebelum menendang (ketika barnya masih muncul) tekan X maka bola akan meluncur deras mengarah kebawah.Lihat dulu statistik penendang semakin banyak bintang dan angka nya tinggi maka semakin bagus hasil tendangan tersebut arahkan tendangan kemudian tekan atas dan L1 lalu kotak sebelum menendang (ketika barnya masih muncul) tekan segitiga maka bola akan meluncur deras mengarah kesudut atas.

Trik Crossing PES 2013


  • Umpan dasar, tekan X.
  • Umpan Lambung mendatar. Tenekan tombol O tiga kali.
  • Umpan Terobosan Dasar, Tekan Segitiga.
  • Umpan Lambung tinggi. Tekan tombol O sekali saja.
  • Umpan Lambung menengah. Tekan tombol O dua kali.
  • Umpan Terobosan Lambung, Tekan Segitigan dan L1 secara bersamaan

Trik Pinalty PES 2013


  • Pada posisi kiper kita cukup menekan tombol kotak (langsung dilepas,) kemudian tunggu beberapa saat sampai pemain bergerak mendekati bola.
  • Setelah pemain berada pada posisi di dekat bola, kita pencet tombol arah atas/bawah dengan menekannya sampai pemain menendang bola.


Triks Tambahan Pes 2013


  • Cara One-two Pes 2013 : sambil berlari tekan L1 dan X sebelum menerima bola tekan segitiga sambil berlari tekan L1 dan X sebelum menerima bola tekan kotak(bola agak di angkat).
  • Back skill tekan L2 terus kemudian tekan R3(analog sebelah kanan) dua kali
  • Mengelabui musuh tekan L1 dua kali.
  • Menghidar takling tekan R2.
  • Membawa bola dan di bayang-bayangi lawan variasikan selalu R1 dan L2.
  • Super Cancel - untuk mengubah arah lari default pemain tekan R1 dan R2 secara bersamaan lalu arahkan player ke bola.
  • Agar penendang menjadi dua orang caranya tekan L1 dan R1, dan untuk mengoper kepada penendang kedua tekan L1 dan X.
  • Menghindari musuh usahakan sambil menghindar selalu tekan R2 dan kombinasikan dengan L2.
  • Formasi sebaiknya pakai formasi 4-2-3-1, 4-3-3, 4-5-1 atau formasi sesuai karakter asli tim tersebut.
1. Melakukan Crossing
Versi PES 2013 memang berbeda dalam hal umpan crossing dibandingkan PES 2012. Apabila melakukan umpan crossing dari samping maka penjaga gawang akan langsung dengan mudah menguasai bola. Solusinya adalah menggunakan umpan lambung menengah dengan menekan tombol O dua kali. Dengan umpan ini bola cenderung akan menjadi bola liar di kotak pinalti lawan atau berpotensi terjadi tendangan penjuru karena bola dibuang oleh pemain lawan.

2. Menerima Umpan
Pemain PES 2013 terkesan lebih manja dalam mencari tempat yang kosong. Hal ini dapat diatasi dengan sering- sering menekan tombol L1+X ketika mengumpan, agar pemain yang selesai melakukan operan langsung berlari kedepan untuk mencari celah kosong. Solusi lain adalah menekan tombol R3 (analog kanan), yang berfungsi untuk membuat salah seorang pemain kita berlari menuju tempat kosong.

3. Strategi Supersub
Dalam Pro Evolution Soccer 2013, pemain yang kehabisan stamina akan sangat mempengaruhi permainannya. Contohnya adalah tidak akurat dalam merebut bola hingga salah posisi dalam menerima umpan. Hal ini bisa menjadi keuntungan jika kita memanfaatkannya dengan baik.
Yang perlu kita lakukan adalah menyimpan salah satu pemain dalam tim kita dengan tingkat kecepatan yang tinggi. Pemain ini bisa berperan sebagai supersub dengan memainkannya di sekitar menit 70' ke atas. Dengan kondisi pemain lawan yang mulai kelelahan, sang supersub ini akan lebih mudah dalam melakukan tugasnya mencetak gol dan memberi perbedaan yang signifikan di akhir laga.

4. Membangun Serangan
Dalam PES 2013, lini tengah adalah kunci dalam permainan. Jika kita bisa menguasai lini tengah dan sayap dengan terus memainkan bola dan memberi umpan ke striker, maka terjadinya gol tinggal menunggu waktu saja. Jangan langsung melakukan serangan sporadis menuju jantung pertahanan lawan saat dalam posisi tertinggal. Hal ini hanya memudahkan pemain bertahan lawan untuk mengantisipasinya dan melancarkan serangan balasan yang dapat berbuah gol bagi lawan. Solusi terbaik adalah tetap tenang dan menguasai permainan sembari mencari celah untuk menciptakan peluang-peluang yang lebih matang.

5. Situasi One on One
Dalam PES 2013, situasi one on one antara striker dengan kiper lawan akan lebih mudah untuk mencetak gol. Cukup arahkan bola ke tiang jauh atau ke arah di mana kiper sulit untuk menjangkaunya, maka gol kemungkinan besar akan terjadi.

6. Sistem Bertahan
Pada PES 2013, jangan terlalu mengandalkan cara tombol R1+X atau R2+X untuk sistem bertahan dan merebut bola dari lawan. Cobalah untuk menggunakan tombol R1+kotak sambil mengarahkan manual pemain kita untuk melakukan pressing ke pemain lawan. Hal ini akan membuat pemain lawan menjadi lengah dan akan melakukan passing secara terburu-buru.

7. Tips - Triks Tambahan Pes 2013
Back skill tekan L2 terus kemudian tekan R3(analog sebelah kanan) dua kali One-two sambil berlari tekan L1 dan X sebelum menerima bola tekan segitiga sambil berlari tekan L1 dan X sebelum menerima bola tekan kotak(bola agak di angkat). Mengelabui musuh tekan L1 dua kali. Menghidar takling tekan R2. Menghindari musuh usahakan sambil menghindar selalu tekan R2 dan kombinasikan dengan L2. Super Cancel - untuk mengubah arah lari default pemain tekan R1 dan R2 secara bersamaan lalu arahkan player ke bola. Agar penendang menjadi dua orang caranya tekan L1 dan R1, dan untuk mengoper kepada penendang kedua tekan L1 dan X. Membawa bola dan di bayang-bayangi lawan variasikan selalu R1 dan L2 Formasi sebaiknya pakai formasi 4-2-3-1, 4-3-3, 4-5-1 atau formasi sesuai karakter asli tim tersebut. 

Jumat, 23 November 2012

LEMPENG DI INDONESIA

A. Gambaran Umum Tentang Lempeng
            Lempeng tektonik adalah segmen keras kerak bumi yang disokong oleh magma di bawahnya sehingga lempeng tektonik ini bebas untuk menggesek satu sama lain. Pergerakan antara lempeng tektonik ini tidak berjalan secara perlahan-lahan. Sebaliknya pergeseran antara tanah dan batu yang membentuk lempeng tektonik menyebabkan pergeseran itu berjalan tersentak-sentak. Pergerakan inilah yang menyebabkan terjadinya gempa bumi.
Gravitasi dianggap sebagai penyebab utama dari semua pergerakan lempeng. Gaya gravitasi menarik lempeng yang tersubduksi karena bagian itu memang lebih tua dan lebih berat bobotnya. Kemudian karena tertarik, ada celah di tengah punggung samudera yang kemudian terisi material dari dalam mantel.
Lempeng tektonik terbentuk oleh kerak benua (continental crust) ataupun kerak samudra (oceanic crust), dan lapisan batuan teratas dari mantel bumi (earth's mantle). Kerak benua dan kerak samudra, beserta lapisan teratas mantel ini dinamakan litosfer. Kepadatan material pada kerak samudra lebih tinggi dibanding kepadatan pada kerak benua. Demikian pula, elemen-elemen zat pada kerak samudra (mafik) lebih berat dibanding elemen-elemen pada kerak benua (felsik).
Pergerakan lempeng tektonik bisa terjadi karena kepadatan relatif litosfer samudera dan karakter astenosfer yang relatif lemah. Pelepasan panas dari mantel telah didapati sebagai sumber asli dari energi yang menggerakkan tektonik lempeng. Pandangan yang disetujui sekarang, meskipun masih cukup diperdebatkan, adalah bahwa kelebihan kepadatan litosfer samudera yang membuatnya menyusup ke bawah di zona subduksi adalah sumber terkuat pergerakan lempeng. Pada waktu pembentukannya di mid ocean ridge, litosfer samudera pada mulanya memiliki kepadatan yang lebih rendah dari astenosfer di sekitarnya, tetapi kepadatan ini meningkat seiring dengan penuaan karena terjadinya pendinginan dan penebalan. Besarnya kepadatan litosfer yang lama relatif terhadap astenosfer di bawahnya memungkinkan terjadinya penyusupan ke mantel yang dalam di zona subduksi sehingga menjadi sumber sebagian besar kekuatan penggerak pergerakan lempeng. Kelemahan astenosfer memungkinkan lempeng untuk bergerak secara mudah menuju ke arah zona subduksi.

B. Tiga Lempeng yang Mengelilingi Indonesia
  1. Lempeng Eurasia adalah lempeng tektonik terbesar ketiga yang berada di daerah Eurasia, daratan yang terdiri dari benua Eropa dan Asia. Pada Sisi selatannya inilah dibatasi langsung oleh Lempeng Indo-Australia.
  2. Lempeng Indo-Australia ialah nama untuk dua lempeng tektonik yang termasuk benua Lempeng Australia dan samudra di sekelilingnya yang memanjang ke barat laut sampai termasuk anak benua India dan perairan di sekelilingnya. Terbagi atas 2 lempeng sepanjang perbatasan yang kurang aktif: lempeng Australia dan lempeng India yang lebih kecil. Pada sisi barat dayanya inilah berbatasan dengan pulau Sumatera dan Kalimantan di Indonesia. Batas subduksi yang melalui Indonesia dibelokkan di garis Wallace biogeografis yang memisahkan fauna asli Asia dari Australasia.
  3. Lempeng Pasifik ialah lempeng tektonik samudra di dasar Samudra Pasifik. Di bagian barat ada batas konvergen yang mensubduksi di bawah Lempeng Eurasia.
C. Lempeng yang ada di Indonesia
Indonesia berada di dekat batas lempeng tektonik Eurasia dan Indo-Australia. Jenis batas antara kedua lempeng ini adalah konvergen, maksudnya Terjadi apabila dua lempeng tektonik tertelan (consumed) ke arah kerak bumi, yang mengakibatkan keduanya bergerak saling menumpu satu sama lain (one slip beneath another). Wilayah dimana suatu lempeng samudra terdorong ke bawah lempeng benua atau lempeng samudra lain disebut dengan zona tunjaman (subduction zones). Di zona tunjaman inilah sering terjadi gempa. Pematang gunung-api (volcanic ridges) dan parit samudra (oceanic trenches) juga terbentuk di wilayah ini.
D. Klasifikasi Tektonik Sumatera dan Jawa
- Kemiripan Tektonik Sumatera dan Jawa
      Seperti telah dijelaskan sebelumnya, subduksi antara dua lempeng menyebabkan terbentuknya deretan gunung berapi dan parit samudra. Demikian pula subduksi antara Lempeng Indo-Australia dan Lempeng Eurasia menyebabkan terbentuknya deretan gunung berapi yang tak lain adalah Bukit Barisan di Pulau Sumatra dan deretan gunung berapi di sepanjang Pulau Jawa, Bali dan Lombok, serta parit samudra yang tak lain adalah Parit Jawa (Sunda). Maksudnya, pergerakan lempeng di Sumatera dan Jawa sama-sama mengakibatkan terbentuknya deretan gunung berapi.
Lempeng tektonik terus bergerak. Suatu saat gerakannya mengalami gesekan atau benturan yang cukup keras. Bila ini terjadi, timbullah gempa dan tsunami, dan meningkatnya kenaikan magma ke permukaan. Jadi, tidak heran bila terjadi gempa yang bersumber dari dasar Samudra Hindia, yang seringkali diikuti dengan tsunami, aktivitas gunung berapi di sepanjang pulau Sumatra dan Jawa juga turut meningkat. Akibat pergerakan lempeng pulau Sumatera dan Jawa sama-sama berpotensi gempa bumi dan tsunami. Maksudnya di Pulau Jawa atau Pulau Sumatera memiliki konsekuensi bahwa akan selalu akrab dengan bencana.
Selain itu, dibelakang jalur penunjaman akan membentuk cekungan pengendapan seperti cekungan Sumatera Utara, cekungan Sumatera Tengah, cekungan Sumatera Selatan, demikian juga dengan pulau Jawa terdapat cekungan Jawa Utara.

- Perbedaan Tektonik Sumatera dan Jawa
      Secara geologis, kawasan barat Sumatera masuk zone subduksi atau berada pada titik penunjaman (tumbukan atau gesekan) lempeng Sumatera. Ini sangat berpotensi menimbulkan gempa besar yang besar kemungkinan diikuti tsunami atau gelombang raksasa. Dibanding dengan pulau Jawa dengan potensi gempa yang kecil karena Jawa tidak berada pada titik penunjaman.
Di pantai barat Pulau Sumatera, rata-rata sudut penunjaman lantai samudera lebih landai daripada pantai selatan Pulau Jawa, ini karena lantai samudera di bawah Sumatera lebih muda daripada Pulau Jawa. Disini Lempeng Indo – Australia menunjam di bawah Lempeng Eurasia dengan arah kemiringan ( ± 450), dan di Jawa Lempeng Indo-Australia menunjam Lempeng Eurasia dengan arah normal.   
Di lain hal Usia lantai samudera di bawah Pulau Sumatera diperkirakan 50 juta tahun, sementara lantai samudera di bawah Pulau Jawa adalah sekitar 100 juta tahun. bila lempeng berusia muda, maka daya apungnya masih tinggi, densitasnya relatif lebih ringan dan lantainya lebih landai.

Senin, 12 November 2012

Sejarah Sulap Singkat

Memang sulit untuk mengetahui kapan sulap pertama kali ada. Tetapi, ada benda peninggalan sejarah yang berasal dari zaman mesir kuno, yaitu lembaran papyrus yang berisi tentang hal-hal yang berkaitan dengan sulap. Di lembaran tersebut tertulis pada sekitar 2700 tahun SM, yang menceritakan suatu kisah yang terjadi pada sekitar 2600 tahun SM. Seseorang bernama Dedy, seorang pesulap Mesir di panggil untuk menghibur Raja Cheops. Disitu dia menunjukkan sebuah trick yang sangat mengagumkan, yaitu dengan memotong kepala seekor hewan dan mengembalikannya dalam keadaan hidup.
Di abad ke 18 sulap menjadi suatu pertunjukan yang sangat popular. Isaac Fawkes merupakan seorang yang berjasa dalam membangkitkan minat dan mempopulerkan sulap di Inggris. Dia bermain pada suatu Pekan raya yang besar dan menarik kumpulan banyak orang untuk melihat trick -tricknya yang menakjubkan, banyak yang percaya bahwa prinsip dari alat-alatnya yang spektakuler tersebut telah melampaui jamannya pada saat itu. Salah satu dari sulapnya yang ajaib adalah sebuah pohon apel yang tumbuh dan mekar bahkan menghasilkan buah dalam waktu hanya kurang dari satu menit. Dia menjadi sangat terkenal dan menjadi kaya raya hingga kematiannya.
Giuseppe Pinetti (1750 -1800), lahir di Italy, merupakan seseorang yang berpengaruh dalam sejarah sulap. Diinspirasikan oleh kesuksesan Isaac Fawkes, dia juga mempertunjukan sulap yang ajaib dan menakjubkan. Dimanapun ia tampil selalu memperoleh kesuksesan yang luar biasa. Bahkan karena ketenarannya ia sering diminta tampil untuk keluarga kerajaan.
John Henry Anderson (1814 -1874) adalah pesulap dari Skotlandia, sering disebut sebagai ?The Wizard of the North? Dia sangat sukses menembus seluruh Eropa, Amerika dan Australia. Bahkan lebih dahulu dari Harry Houdini, pesulap yang paling terkenal dalam publikasi. Anderson dikenal dengan alat-alatnya yang sangat besar, yang banyak terbuat dari perak solid. Dia sempat menjadi kaya yang pada akhirnya kehilangan kekayaannya setelah beberapa theatre tempat ia melakukan pertunjukan habis terbakar dan menjadikan dia bangkrut.
Sejak saat itu masyarakat telah mengenal sulap sebagai suatu bentuk seni pertunjukan. Kepopuleran dunia sulap berlanjut hingga keabad berikutnya bahkan banyak bermunculan pesulap – pesulap hebat yang mempertunjukan keahliannya di hadapan penonton yang yang lebih banyak jumlahnya. Pada masa tersebut sebelum adanya pertunjukan film dan televisi, sulap merupakan salah satu bentuk pertunjukan hidup yang sangat populer dan membangkitkan antusias masyarakat dimanapun mereka mengadakan pertunjuk

Trik Sulap Sederhana

Sulap Sederhana

      
Sulap hanyalah sebuah trik. Sebuah permainan sulap akan terlihat menarik jika kita tidak mengetahui trik yang tersembunyi di dalamnya. Sebaliknya, sulap tidak akan menarik jika kita sudah tau cara bermainnya. Kali ini SEBUAH BLOG akan mengajarkan sebuah trik sulap sederhana yang mungkin cukup menarik untuk dimainkan dengan teman-teman Anda. Tentunya dengan catatan, teman Anda tidak tau triknya. Karena Chriss Angel sekalipun, jika triknya terbongkar maka sulap yang dimainkannya tidak akan menarik. Sebelum kita belajar triknya, sebelumnya akan dijelaskan dulu bagaimana cara bermainnya.
ATURAN MAIN :
1) Pertama-tama, Anda membawa satu paket kartu yang sudah dibagi menjadi dua bagian. Satu paket kartu berjumlah 52, jadi bagilah kartu menjadi masing-masing berjumlah 26.
2) Selanjutnya, mintalah dua orang teman Anda untuk mengocok kartu tersebut. Jadi, di sini masing-masing dari teman Anda tersebut mendapat 26 kartu.
3) Kemudian, ambil kartu yang sudah dikocok dan letakkan di tangan kanan dan kiri Anda.
4) Mintalah kedua teman Anda untuk mengambil satu buah kartu. Salah satu teman Anda mengambil dari tumpukkan kartu yang di tangan kanan dan yang satunya lagi mengambil salah satu kartu dari tumpukkan yang ada di tangan kiri.
5) Setelah itu, mintalah teman Anda untuk mengingat kartu yang diambil dan tidak boleh ditunjukkan kepada Anda.
6) Terakhir, mintalah dua teman Anda untuk meletakkan kembali kartu di tumpukkannya masing-masing dan kocok kembali kartunya. Di sini, kedua teman Anda sama-sama mengocok kartu. Setelah selesai, letakkan kembali di tangan kanan dan kiri Anda.
7) Secara ajaib, Anda bisa menebak kartu apa yang diambil oleh dua orang teman Anda tadi.
Penasaran bagaimana caranya?

Sebenarnya caranya cukup sederhana. Sebelum Anda memulai trik ini, aturlah kartu Anda. Bagilah kartu menjadi dua bagian. Jadi, karena total kartu berjumlah 52, bagilah kartu menjadi 26 dan 26. Nah, kita anggap saja kartu pertama adalah kartu A dan kartu kedua adalah kartu B. Pada kartu A, kumpulkan kartu dengan nilai genap dan pada kartu B kumpulkan kartu yang bernilai ganjil. Nah, pada saat dikocok pertama kali, tentunya nilai kartu tidak akan berubah. Tumpukkan A tetap genap dan tumpukkan B tetap ganjil kan? Karena mengocoknya secara terpisah. Inilah alasan mengapa dalam trik ini menggunakan dua orang teman.
Selanjutnya, ketika teman di sebelah kanan mengambil kartu A dan teman di sebelah kiri mengambil kartu B, tentunya kita sudah tau nilai dari masing-masing kartu mereka. Saat mereka mengambil kartu dan mengingat, tukar posisi kartu. Posisi kartu A letakkan di posisi B dan sebaliknya. Sehingga pada saat kartu ditumpuk kembali kita akan mudah menebak. Cara menebaknya : Carilah kartu genap di tumpukkan kartu ganjil, dan carilah kartu ganjil di tumpukkan kartu genap.
Mudah bukan??

Trik Sulap 11 Kartu

Trik sulap 11 kartu

Trik Sulap 11 Kartu
Bahan yang diperlukan: hanya 11 lembar kartu remi

Cara memainkan:

Pertama: Pegang 11 kartu lalu mintalah penonton mengocoknya lalu kembalikan kepada Anda. Minta penonton memilih 1 kartu (jangan tunjukkan kepada Anda). Lalu mintalah penonton meletakkan kartu tersebut di urutan ke-2 (dari atas).

Kedua: Letakkan kartu satu persatu di atas meja sambil mengeja nama penonton (maksimal nama 11 huruf, kalau terlalu panjang, cukup nama panggilan saja). Bila masih ada sisa kartu di tangan kiri Anda, taruh semuanya di atas tumpukan tadi.

Ketiga: Sekarang giliran Anda mengeja nama saya HENDRY FJ sambil meletakkan kartu satu persatu di atas meja (8 kartu diletakkan di atas meja). Sisa kartu di tangan kiri Anda ditumpukkan di atas 8 kartu tadi.

Keempat: Kemudian letakkan satu persatu kartu di atas meja dan katakan ke penonton, bilang STOP di mana saja Anda mau. Setelah penonton bilang STOP, sisa kartu ditumpuk lagi di atas kartu tadi.

Kelima: Ambil tumpukan kartu tadi, letakkan kartu di belakang punggung Anda. Ambillah kartu ke-2 dari bawah, lalu tunjukkan kartu tersebut kepada penonton. Itu pasti kartunya!

Catatan:
Saat akan melakukan langkah keempat, posisi kartu penonton ada di urutan nomor 2 dari atas. Jadi saat melakukan langkah keempat ini, sebaiknya setelah Anda meletakkan 2 kartu di atas meja, barulah Anda mengatakan “Bilang STOP di mana saja Anda mau.” Tapi kalau pun penonton protes, ingin 1 kartu saja yang diletakkan di meja, tidak masalah. Berarti kartu penonton ada di bagian paling atas. Yang harus Anda ingat adalah saat akan melakukan langkah keempat, kartu penonton ada di urutan ke-2 dari atas (ini kuncinya).
Pada klimaks (saat akan mengeluarkan kartu penonton) sebaiknya dilakukan di belakang punggung agar rahasia sulap ini tidak mudah terbongkar. Anda bisa melakukan macam-macam variasi saat mengeluarkan kartu pilihan penonton tadi.

Permainan ini bisa dimainkan pada siapa saja (meski nama tiap orang berbeda jumlah hurufnya dan mereka boleh bilang STOP kapan saja). Hasilnya tetap sama.

Mengapa pakai 11 kartu? Mengapa kartu penonton harus diletakkan di urutan ke-2? Angka 11 adalah tanggal lahir saya, angka 2 karena saya anak ke-2 dari 4 bersaudara.

Gmana sulapnya gannn???

SIMULASI RODA GIGI SEPEDA

Simulasi Roda Gigi Sepeda

Roda gigi merupakan pesawat sederhana yang umum ditemukan dalam kehidupan kita sehari-hari. Dari yang sederhana seperti sistem pedal sepeda, sampai yang sangat rumit seperti kita temukan dalam jam analog.
Apapun sistem roda giginya, ada 3 prinsip umum roda gigi yang biasa kita temukan.
1. Roda gigi satu sumbu
Roda gigi satu sumbu
Roda gigi satu sumbu
Pada sistem ini, dua roda gigi atau lebih memiliki sumbu yang sama, sehingga setiap roda gigi memiliki kecepatan putar yang sama.
Jika satu putaran membutuhkan 10 detik, maka bisa kita bilang kecepatan putaran roda gigi kita adalah 1/10 putaran/detik.
Uniknya, walau kecepatan putarannya sama , tapi jarak gelinding yang ditempuh masing-masing roda gigi sebenarnya berbeda.
Pada gambar di atas, lingkaran yang besar memiliki jari-jari 2 kali lebih panjang dari lingkaran kecil.  Jika luas lingkaran memiliki rumus 2 x phi x jari-jari, maka luas keliling lingkaran besar pun menjadi 2 kali lebih panjang dari keliling lingkaran kecil.
Dalam satu putaran, masing-masing roda gigi menempuh jarak sepanjang keliling lingkarannya. Artinya, roda gigi yang lebih besar akan menempuh jarak dua kali lebih panjang dalam waktu yang sama.
Jadi ciri khas sistem ini==> (i) kecepatan putaran sama, (ii) kecepatan gelindingnya berbanding lurus dengan rasio jari-jari lingkaran (iii) arah putaran dua roda gigi searah.
2. Roda gigi saling bersentuhan dengan dua sumbu berbeda tanpa rantai
Roda Gigi Dua Sumbu Tanpa Rantai
Roda Gigi Dua Sumbu Tanpa Rantai
Dari gambar di atas terlihat bahwa kali ini kecepatan putarannya berbeda. Coba lihat gambar yang sebelah kanan, terlihat bahwa saat lingkaran biru menyelesaikan satu putaran, lingkaran merah malah telah menyelesaikan dua putaran. Artinya pada sistem ini, roda gigi yang lebih kecil memiliki kecepatan putaran 2 kali lebih cepat daripada roda gigi besar.
Sekarang mari kita hitung kecepatan gelindingnya.
Roda Gigi besar = 2 x phi x jari-jari lingkaran besar
Roda gigi kecil = 2 putaran = 2 x phi x jari-jari lingkaran kecil; (ingat jari-jari lingkaran kecil = 1/2 x jari-jari lingkaran besar)
= 2 x phi x 1/2 x jari-jari lingkaran besar
= 2 x phi x jari-jari lingkaran besar
Aha!! jadi kecepatan gelinding roda gigi besar=roda gigi kecil
Jadi ciri khas sistem ini==> (i) kecepatan gelindingnya sama, (ii) kecepatan putarannya berbanding terbalik dengan rasio jari-jari lingkaran (iii) arah putaran dua roda gigi berlawanan
3. Roda gigi saling bersentuhan dengan dua sumbu berbeda dengan rantai
13326628422044400370
Sistem ini sebenarnya sama dengan sistem no 2. Hanya saja, keberadaan rantai membuat arah putaran berubah menjadi searah.
Jadi ciri khas sistem ini==> (i) kecepatan gelindingnya sama, (ii) kecepatan putarannya berbanding terbalik dengan rasio jari-jari lingkaran (iii) arah putaran dua roda gigi searah
Sistem Roda Gigi Sepeda
13326632821672064263
Roda gigi sepeda sebenarnya merupakan sistem gabungan antara sistem 3 (antara lingkaran biru dengan lingkaran merah) dan sistem 1 (antara lingkaran krem dengan lingkaran merah).
Jika jari-jari lingkaran biru = 2 x jari-jari lingkaran merah, maka kita bisa menghitung jarak gelinding lingkaran krem dalam satu putaran lingkaran biru.
Dengan mengaplikasikan sistem 3 untuk interaksi lingkaran biru-merah, kita akan dapatkan
(i) jarak gelinding lingkaran merah = jarak gelinding lingkaran biru
(ii) kecepatan putaran lingkaran merah = 2 x kecepatan lingkaran biru
Dengan mengaplikasikan sistem 1 untuk interaksi lingkaran krem-merah, kita akan dapatkan
(i) kecepatan putaran lingkaran merah = kecepatan putaran  lingkaran krem
(ii) jarak gelinding  lingkaran krem = 2 x phi x jari-jari lingkaran krem
Secara gabungan, setiap satu putaran lingkaran biru = 2 x putaran lingkaran krem, dengan jarak gelinding
= 2 x (2 x phi x jari-jari lingkaran krem)
Atau bahasa sepedanya, setiap kayuhan pedal akan menghasilkan  2 kali putaran roda belakang dengan jarak tempuh 4 x phi x jari-jari roda belakang.
Jika rasio jari-jari roda gigi depan dan roda gigi belakang lebih besar lagi, maka putaran roda belakang yang dihasilkan setiap kayuhan pedal juga akan semakin besar.

Sabtu, 11 Agustus 2012

Trik Bermain PES 2012


Hay sob, udah pada tau kan ama game yang satu ini. Di setiap rental PS pasti mayoritas mainin game ini. Dan game ini merupakan game favorit saya sob, sering main ama teman-teman kalau lagi boring atau sepulang ngampus,hehe.

Kali ini saya akan bagikan sedikit trik main PES 2012 ini biar mainnya tambah joss dan selalu menang sama lawan-lawan kita. Yuk ,langsung aja sob. Cekidot !!

Tips – trik dribble PES 2012 :
  • diagonal bounce : tahan L2, arahkan analog kanan ke kiri dan analog kiri ke atas kanan
  • heel chop : tahan L2, arahkan analog kanan keatas dan analog kiri ke atas
  • Backhell Feint : tahan L2, putar 1/4 lingkaran analog kanan dari arah kiri hingga ke atas dan analog kiri ke arah bawah
  • Rainbow Flick : tahan L2, dan tekan analog kanan 2 kali
  • Ball roll 1 : tahan L2, arahkan analog kanan ke bawah
  • Ball roll 2 : tahan L2, arahkan analog kanan ke bawah lalu ke atas
  • Front Flick : tahan L2, tekan analog kanan dan analog kiri arah kan ke kiri atas (serong)

Tips – Trik crossing PES 2012 :

    * Pertama, Umpan lambung tinggi. Anda cukup menekan tombol O sekali saja.

    * Kedua, Umpan crossing lambung menengah. Anda cukup menekan tombol O dua kali.

    * Ketiga, Umpan crossing mendatar. Anda cukup menekan tombol O tiga kali.

Tips – Trik Freekick / tendangan bebas PES 2012 :

    * Arahkan pemain kita ke sudut yg jauh dari kiper
    * Tekan dan tahan tombol arah bawah, lalu tekan tombol kotak dg power gauge skitar 60%
    * segera lepas tombol arah bawah tadi lalu ganti menekan tombol X+arah dan Bola akan menukik

Tips – Trik Pinalty PES 2012 :
  • pada posisi ini kita cukup menekan tombol kotak (langsung dilepas,) kemudian tunggu beberapa saat sampai pemain bergerak mendekati bola.
  • setelah pemain berada pada posisi di dekat bola, kita pencet tombol arah atas/bawah dengan menekannya sampai pemain menendang bola.
Demikian sob ,Tips main PES yang bisa saya bagikan. Semoga bermanfaat :D

Tips-Trik Bermain Pes 2012


Hohoy agan-agan sekalian, udah pada tau kan ama game yang satu ini. Di setiap rental PS pasti mayoritas mainin game ini. Dan game ini merupakan game favorit saya, sering main ama teman-teman dirumah kalau lagi boring atau nganggur (pekerjaan tetap) dan kalah terus….

Kali ini saya akan bagikan sedikit trik main PES 2012 ini biar mainnya tambah yahud dan selalu menang sama lawan-lawan kita. langsung aja sob. Yuk mari!!!



Tips – trik dribble PES 2012 :

  • diagonal bounce : tahan L2, arahkan analog kanan ke kiri dan analog kiri ke atas kanan
  • heel chop : tahan L2, arahkan analog kanan keatas dan analog kiri ke atas
  • Backhell Feint : tahan L2, putar 1/4 lingkaran analog kanan dari arah kiri hingga ke atas dan analog kiri ke arah bawah
  • Rainbow Flick : tahan L2, dan tekan analog kanan 2 kali
  • Ball roll 1 : tahan L2, arahkan analog kanan ke bawah
  • Ball roll 2 : tahan L2, arahkan analog kanan ke bawah lalu ke atas
  • Front Flick : tahan L2, tekan analog kanan dan analog kiri arah kan ke kiri atas (serong)


Tips – Trik crossing PES 2012 :

* Pertama, Umpan lambung tinggi. Anda cukup menekan tombol O sekali saja.
* Kedua, Umpan crossing lambung menengah. Anda cukup menekan tombol O dua kali.
* Ketiga, Umpan crossing mendatar. Anda cukup menekan tombol O tiga kali.

Tips – Trik Freekick / tendangan bebas PES 2012 :


Nah ini favorit saya
  • untuk short range 16-22 meter, tahan analog kiri kebawah kemudian tekan tombol kotak hingga kira-kira 40% power gauge dan dilanjutkan mengubah arah analog kiri,(ke kanan atau kekiri) ketika sang executor mau menendang langsung tekan dan tahan tombol X.
  • Untuk middle range 23-27 meter, tekan tombol kotak hingga kira-kira 50% power gauge dan dilanjutkan mengubah arah analog kiri,(ke kanan atau kekiri) ketika sang executor mau menendang langsung tekan dan tahan tombol X.
  • Untuk yang long range 29-34 meter, tekan tombol kotak hingga sekitar 60% power gauge, ketika pemain mengangkat kaki hamper mengenai bola tekan tombol kotak sekali lagi, ingat mencet tombol kotak yang kedua kalau barnya sudah hilang.
  • Tambahan untuk yang short range, bias juga pake cara ini tahan analog kiri kebawah dan tekan tombol bulat full power,,insyaalloh masuk karena tendangan ini mendasar dan cepat sekali,

Tips – Trik Pinalty PES 2012 :

  • pada posisi ini kita cukup menekan tombol kotak (langsung dilepas,) kemudian tunggu beberapa saat sampai pemain bergerak mendekati bola.
  • setelah pemain berada pada posisi di dekat bola, kita pencet tombol arah atas/bawah dengan menekannya sampai pemain menendang bola.

Tips – Trik Dalam Permainan PES 2012

  • Menahan serangan (yang sedang dimainkan lawan)Dengan cara tekan L1,X dan kotak. Pasti 2 sampai 3 pemain kita menghadang.
  • Membawa bola dan di bayang-bayangi lawan variasikan selalu R1 dan L2

Happy training….good nigt, good luck and good bye…

Trik Bermain Indah di PES 2012 PC


siapa sih yang N ga tau permainan Pes 2012, waduh klw klw ga tau kuno tuh man’..kali ini saya akan coba share tentang trik main Pes. Update cara jago bermain winning eleven 2012 Ps3 PS2 video trick PES2012 cara Dribbling yang baik cara melewati lawan di PES 2012 pokonya trik tips ini komplit sekali all in one trik PRo evolution  

Berikut video tutorial singkat mengenai pergerakan maju / overlap ini
Trik Dribble one on one PES 2012 yang lengkap Keterampilan Video Guide akan mengajarkan Anda bagaimana untuk melakukan berbagai manuver, trik, dan bergerak terampil dalam permainan sepak bola oleh Konami. Setelah Anda selesai dengan panduan video, Anda akan dapat melakukan feints, pemberhentian, kelemahan, tumit belakang, dan berbagai serangan terampil lainnya seperti pro dalam PES 2012


Menyerang
1. Kecenderungan Untuk Lari Maju Menyerang (Overlap)
Hal ini akan terlihat jelas pada posisi Side Defender (SD) di PES 2012 yang selalu termotivasi untuk maju untuk membantu menyerang. Sekilas hal ini sepertinya sama seperti yang sudah terprogram dari seri Pro Evolution Soccer sebelumnya, namun menjadi perbedaan AI seri PES 2012 dengan PES 2011 adalah saat kapan SD akan mulai lari maju, dan ke arah mana dengan akselerasi lari secepat apa SD tersebut akan maju bergerak.
Active AI akan membuat SD cenderung overlap mencari sisi yang kosong dengan cara lari maju dan melebar. Posisi lain yang memiliki pergerakan paling serupa atau setipe dengan SD adalah posisi Side Midfielder (SM) dan Wing Back (WB) di lapangan tengah. Perbedaannya hanyalah pergerakan SM lebih kompleks karena kondisi jumlah dan keberadaan pemain lawan dan teman di sekitar SM cenderung lebih dinamis dan berbeda-beda.
Dalam pertandingan PES 2012, manfaatkan posisi-posisi ini untuk mencari posisi melakukan crossing yang tepat atau memaksa lawan melebar juga sehingga ada celah di tengah pertahanan lawan.
Berikut video tutorial singkat mengenai pergerakan maju / overlap ini
2. Gerakan Diagonal Mencari Posisi dan Celah Kosong
Pada PES 2012 ini, para penyerang dan pemain tengah akan ikut terus bergerak mencari celah kosong. Yang menjadi perbedaan dengan seri Pro Evolution Soccer sebelumnya adalah kemampuan mencari celah dengan melakukan pergerakan arah diagonal.
Pada seri PES 2011, pemain hanya cenderung bergerak maju dan mundur saja. Penyerang di PES 2011 akan cenderung diam atau bergerak sedikit ke kiri atau ke kanan sedangkan Di PES 2012, AI akan meminta penyerang aktif mencari tempat kosong, termasuk bilamana diperlukan untuk menusuk ke sektor pertahanan dengan arah diagonal.
Fitur baru pada AI ini membuat opsi umpan terobosan menjadi salah satu gerakan favorit untuk menciptakan peluang emas mencetak gol. Dengan demikian, kita tidak terpaku untuk mengandalkan kecepatan ataupun body balance seperti di PES 2011.
3. Pergerakan Tipuan (Dummy Runs)
Inti poin no 3 ini sebenarnya serupa dengan poin no 2, AI PES 2012 akan memerintahkan penyerang untuk bergerak secara aktif mencari bidang kosong. Secara tidak langsung pemain bertahan lawan akan menempel penyerang kita dan akhirnya posisi pertahanan lawan dapat bergeser dan meninggalkan celah baru.
Dalam video offical PES 2012, hal ini disebut dummy runs (pergerakan tipuan). Di versi PES 2011 hal ini sudah ada, tapi terbatas untuk pemain-pemain tertentu yang memiliki skill card / spesialisasi dummy runner. di PES 2012 ada yang tetap memiliki spesialisasi dummy runner, tapi pergerakan tipuan ini tidak terbatas dilakukan oleh mereka saja. Hanya saja bagi pemain yang memiliki spesialisasi dummy runner, intensitas dan kualitas mereka dalam membuka pertahanan lawan akan berbeda.
Ringkasan:
Secara umum, ketiga hal di atas itu dapat dirangkum sebagai berikut:
Pemain lain akan aktif bergerak mencari ruang selang 1-2 detik setelah kita menahan/membawa bola.
Pemain lain aktif mencari ruang atau celah kosong, jangan berharap mereka akan diam dan kita yang membawa bola yang mencari celah
Pergerakan pemain dalam mencari ruang tidak kaku sebatas maju atau mundur saja.
Kita tidak perlu terus-menerus memaksa pemain depan (penyerang) untuk terus nge push bek-bek lawan seperti di PES 2011. Serangan lebih mudah dibangun dari tengah.
Bertahan
1. Zonal Defense
Zonal defense (pertahanan daerah) adalah pergerakan pemain saat bertahan, dimana dia akan bergerak berdasarkan zona (daerah) penempatan dia. Dasar dari zona (daerah) tersebut adalah formasi apa yang digunakan dan posisi apa diberikan kepada dia.
Secara garis besar sistem zonal defense pada PES 2012 tidak berbeda dengan PES 2011. Perbedaan mendasar hanya terdapat pada barisan midfileder (pemain tengah) saja.
Pada PES 2011, posisi penyerang – pemain tengah – dan para bek cenderung terdistribusi proporsional, sehingga sering kali sering ada kasus pemain lawan mudah masuk dan menerima bola diantara para bek dan pemain tengah kita. Hal ini membuat beberapa dari kita tidak bisa bermain tanpa pemain berposisi DMF (Defensive Mid Fielder). Alternatif solusinya adalah menyetting tactics khusus seperti mengurangi player support, menaikan defensive line, atau meningkatkan pressing.
Pada PES 2012, permasalahan ini sudah dipelajari dan dipecahkan. Active AI dari PES 2012 akan menyusun barisan pemain tengah berdasarkan defensive line kita, bukan berdiri proporsional antara bek dan striker. Satu sisi hal ini memberikan keleluasaan lebih untuk membangun serangan tanpa harus takut akan serangan balik fatal ke tengah. Pada PES 2012 ini juga formasi akan lebih rapi, pemain-pemain akan cepat dan disiplin menjaga zona nya.
2. Zonal Marking
Zonal marking adalah pergerakan para pemain bertahan berdasarkan zona (daerah) dia. Sebenarnya berdasarkan arti kata, zonal marking dan zonal defense dapat diartikan sama saja, tapi dalam pembahasan kita di postingan ini, zonal defense lebih mengarah kepada golongan pemain (peneyerang – pemain tengah – bek / defender) dan zonal marking lebih ke arah individu yang sedang bertahan.
Berdasarkan penamaan tersebut, maka kita sudah dapat memahami bahwa bilamana ada pemain lawan memasuki zona pemain kita, pemain kita tersebut akan memarking dia secara individu man to man sampai pemain lawan tersebut meninggalkan zona tersebut.
Ringkasan
Pemain-pemain di PES 2012 akan lebih disiplin dalam bertahan, sehingga kita tidak terpaku perlu tactics tertentu yang harus dibakukan atau ketergantungan akan posisi bertahan tertentu seperti DMF
Adanya sistem zonal marking di pertahanan kita mendukung sistem counter attack, karena ketika kita berhasil merebut pemain, pemain kita lainnya masih tersusun rapi berada dalam zona mereka sehingga mudah dioper.
Zonal defense dan zonal marking bukan sebuah solusi paten pertahanan tanpa celah. Gap / lobang pertahanan tetaplah ada karena para pemain pemain bertahan tetap bisa terpancing oleh dummy runner, atau bilamana ada 2 pemain lawan yang masuk ke zona pemain bertahan tertentu, biasanya karena diagonal run, pemain bertahan itu akan man marking salah satunya saja sehingga ada 1 pemain lawan yang lepas.
Zonal marking menyebabkan lawan jarang terjebakan offside. Sudah banyak para pemain yang kami ajak diskusi mengutarakan kekecewaan mereka karena pelanggaran offside.
Sekian dulu yah’ postingan saya tentang Trik Pes 2012 Pc